המשחק הומצא ע"י אלכסנדר, ילד בן 11, כשחשב על אחותו הנמצאת על הספקטרום האוטיסטי, מתוך ניסיון למצוא משחק שיוכלו לשחק יחד מבלי שאחותו תרגיש נחיתות כלשהי או תפסיד שוב ושוב.
אלכסנדר זכה בפרס הממציא הצעיר של השנה ב- 2017, תחרות שחברת FAT BRAIN מקיימת כל שנה בהשתתפות ממציאי משחקים ילדים בלבד.